A NVIDIA tem sido alvo de críticas intensas desde o lançamento do seu DLSS 5, tecnologia de renderização baseada em IA que promete melhorias visuais em jogos.
Em uma conversa recente, o CEO Jensen Huang reconheceu as preocupações, admitindo que o 'AI Slop' (imagens de baixa qualidade geradas por IA) não é o que os jogadores querem.
Huang também esclareceu que o DLSS 5 não é um 'filtro de IA' a ser aplicado em jogos, mas sim uma ferramenta para os artistas, que podem decidir se e como usá-la.