A conversa sobre narrativa nos jogos de aventura é frequentemente dominada por elogios amplos e vagos. Mas, segundo a AdHoc Studio, uma boa narrativa começa com uma boa escrita.
Essa afirmação vai contra a tendência da indústria de priorizar roteiros criativos e apresentação cinematográfica em vez da qualidade das palavras em si.
O que é preciso para criar uma boa narrativa em jogos? Diálogos memoráveis e personagens bem construídos.
A AbHoc defende que a base de qualquer grande história é a escrita forte, que cria personagens interessantes e é fundamental para criar relações entre eles.