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Dragon Quest 12 sem Combate por Turnos? Diretor Revela Surpreendente Mudança

Descubra o que o diretor de Dragon Quest tem a dizer sobre o futuro da franquia

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 16/05/2026 às 14:05 · Atualizado há 12 horas
Dragon Quest 12 sem Combate por Turnos? Diretor Revela Surpreendente Mudança
Foto: Reprodução / Arquivo

Uma Nova Direção para Dragon Quest?

O diretor de Dragon Quest 7 Reimagined e de Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition, Masato Yagi, causou surpresa ao declarar que o combate por turnos não é um requisito necessário para a série. Em entrevista à Game Informer, Yagi expressou que o que realmente importa é o tema central do jogo e a escolha do sistema mais acessível que melhor dê vida a esse tema.

Combate por Turnos não é mais uma exigência para Dragon Quest, segundo Yagi. Isso abre espaço para especulações sobre mudanças significativas no próximo jogo da franquia. Com a declaração de Yagi, surgem questionamentos sobre o futuro de Dragon Quest 12 e se ele seguirá a tradição de combate por turnos que define a franquia há décadas.

O Estado do Gênero de RPGs por Turnos

Yagi também comentou sobre a cena de RPGs por turnos, destacando que a maior inovação da última década veio da cena indie, com criadores revisitando o gênero e explorando novas abordagens.

O Mistério em Torno de Dragon Quest 12

Enquanto informações concretas sobre Dragon Quest 12 seguem escassas, o projeto aponta para um tom mais sombrio e foi descrito como um "Dragon Quest para adultos", que irá moldar os próximos 10 a 20 anos da franquia. Com esses detalhes e as declarações de Yagi, a especulação sobre uma possível renovação no sistema de combate cresce.

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