Resident Evil Requiem e a Controvérsia com DLSS 5
O jogo Resident Evil Requiem foi um dos primeiros a apresentar ao público a tecnologia NVIDIA DLSS 5, gerando críticas por alterar o visual da protagonista Grace.
Em entrevista, o produtor Masato Kumazawa destacou que a reação dos fãs foi positiva, mostrando que a equipe acertou no design original de Grace.
O diretor de jogo Koshi Nakanishi também falou sobre a importância de manter os designs clássicos, citando o personagem Leon como exemplo.
A Tecnologia DLSS 5 e o Futuro dos Jogos
A estreia do DLSS 5 recebeu recepção mista, mas a tecnologia não deve ser abandonada, segundo o diretor de Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra.