O Novo Shooter de Ken Levine
Judas, o novo shooter narrativo em primeira pessoa de Ken Levine, não vai correr atrás de gráficos ultrarrealistas. Em declarações recentes, o criador de BioShock deixou claro que a filosofia do estúdio sempre esteve mais voltada para estilo e consistência visual do que para a corrida tecnológica.
Estilo e Narrativa em Vez de Gráficos: Levine explicou que apostar no ultrarrealismo gráfico sai caro e tem prazo de validade curto. "É caro e não envelhece bem quanto as soluções mais estilizadas", afirmou. "BioShock ainda tem boa aparência, acredito, justamente porque não tentava renderizar cada parafuso de forma super realista. Tinha uma cara realista, de certa forma, mas era mais estilizado."
A Lógica por trás da Escolha
A lógica é direta, pois se um jogo que opta por uma identidade visual própria e coerente tem mais chance de resistir ao tempo do que um que apenas espelha o estado da arte gráfico do seu ano de lançamento. E, segundo ele, isso passa pelo talento criativo na direção de arte, não pelo orçamento em hardware.