GTA Trilogy Definitive Edition: Um Lançamento Controverso
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, ou GTA Trilogy Definitive Edition, é um dos lançamentos mais controversos da indústria dos games na última década. Criticada por bugs, visuais estranhos e problemas técnicos, a coletânea que reunia GTA 3, Vice City e San Andreas virou sinônimo de remasters feitos às pressas.
Mas para Thomas Williamson, CEO da Grove Street Games, o estúdio responsável pelo desenvolvimento, o fracasso técnico não impediu que muita gente simplesmente gostasse do produto. Em entrevista ao site Wccftech, Williamson reconheceu que as críticas eram válidas, mas trouxe um dado que, segundo ele, conta outra parte da história.
Um Dado Revelador
Concordei com a maioria das reações das pessoas. Mas, infelizmente, sinto que não concordamos com a forma como o jogo foi lançado e com a resposta a isso do lado do desenvolvimento. E acho que isso teria mudado significativamente a narrativa
— afirmou o executivo. Ele completou: "No entanto, no fim das contas, olhando para as métricas internas desses jogos, havia muita gente jogando e realmente curtindo."
Essa declaração nos leva a questionar se o sucesso de um jogo é medido apenas por suas críticas ou se há outros fatores em jogo.