Um Ex-Produtor Revela o Conteúdo Descartado
Um ex-produtor da Rockstar Games revelou que GTA 5 teve uma quantidade considerável de conteúdo descartado durante o desenvolvimento, incluindo mini-games que estavam praticamente finalizados.
O principal motivo para os cortes foi a sobrecarga na equipe de animação. John Ricchio, ex-produtor do jogo, afirmou em entrevista ao podcast Kiwi Talkz que o time de animação estava sendo destruído.
O Que Foi Cortado?
Além de mini-games, a liderança da empresa não hesitava em eliminar partes muito maiores do projeto. Ricchio revelou que níveis inteiros foram descartados.
Para os desenvolvedores que passaram meses ou anos trabalhando em funcionalidades ou fases específicas, esses cortes eram difíceis de assimilar.
O Futuro do Conteúdo Descartado
O pior, segundo Ricchio, é que esse conteúdo não foi reaproveitado em nenhum outro formato. Não foi para DLC nem nada… Eles simplesmente desapareceram.