Assassin's Creed Black Flag Resynced pode parecer muito semelhante ao clássico de 2013, mas por baixo do capô, o projeto é essencialmente um jogo novo. Os desenvolvedores da Ubisoft precisaram reconstruir a maior parte do game do zero porque o código original de Assassin's Creed IV: Black Flag não tinha condições de ser aproveitado em um título de 2026.
Técnica e Realismo
No entanto, é preciso explicar que a limitação para que o código seja utilizado não foi uma escolha criativa, mas sim uma necessidade técnica.
Reconstrução Completa
''Não podemos usar o código original'', explicou o diretor do jogo, Richard Knight. ''Quer dizer, é interessante pensar nisso, mas em que plataforma ele foi construído? Windows 2000? Faz muito tempo. A base de código e a tecnologia são tão completamente diferentes que usamos o original como referência.''
Nova Fase do Jogo
Assassin's Creed Black Flag Resynced preserva a estrutura de mundo aberto e a narrativa do game lançado há mais de uma década, mas essa fidelidade não significa que a equipe teve atalhos. Mesmo nas partes em que o remake não inova tanto, o time não pôde simplesmente aproveitar o que já existia.