Todd Howard e o Final de Fallout 3
Todd Howard, diretor e produtor executivo da Bethesda Game Studios, revelou que a equipe ficou surpresa com a reação negativa dos jogadores ao final original de Fallout 3.
Fallout 3 foi um jogo que seguiu o padrão da franquia, mas a decisão de encerrar completamente a jornada do jogador após o desfecho da história principal foi recebida com forte desaprovação pela comunidade.
A Reação Negativa dos Fãs
As pessoas odiaram a conclusão definitiva que impedia os jogadores de continuarem explorando o mundo pós-apocalíptico após completarem a missão final. Essa mecânica contrastava com outros títulos da Bethesda como The Elder Scrolls IV: Oblivion, que permitia aos jogadores seguirem suas aventuras após o arco principal.
Todd Howard admitiu que a equipe teve que se mobilizar rapidamente para encontrar uma solução e que, em retrospecto, daria apenas "uma nota média" para a forma como a equipe lidou com a situação.
A Solução Encontrada
Em resposta às críticas, a Bethesda desenvolveu rapidamente uma solução através da DLC Broken Steel. A expansão não apenas continuava a história além do final original, mas também removia o encerramento definitivo, permitindo que os jogadores retornassem à Capital Wasteland após os eventos principais.