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Housemarque quer popularizar Saros, o gênero de jogos difíceis que pode se tornar um fenômeno de massa

A estrela da Housemarque, Ilari Kuittinen, afirma que manterá o núcleo de jogo e continuará tentando popularizar o gênero

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 17/06/2026 às 20:45 · Atualizado há 1 hora
Housemarque quer popularizar Saros, o gênero de jogos difíceis que pode se tornar um fenômeno de massa
Foto: Reprodução / Arquivo

Só mesmo a genialidade da Housemarque poderia fazer com que um jogo de dificuldade extrema como Saros se tornasse um sucesso.

A lição da FromSoftware

Ilari Kuittinen, chefe do estúdio, diz que a companhia está seguindo um exemplo que a FromSoftware estabeleceu ao longo dos anos, desde King's Field até os Soulslike.

Segundo o executivo, a FromSoftware leva anos construindo sua base de fãs com um gênero antes de ver o Soulslike se tornar uma das categorias mais celebradas dos videogames.

Kuittinen enfatiza que a Housemarque não está presumindo chegar perto disso, mas sim manter seu núcleo e continuar educando o mercado sobre os jogos mais legais que podem ser jogados.

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