Anthony Gallegos, chefe de design da Subnautica 2, criticou os jogadores que estavam jogando cópias piratas do jogo antes mesmo do lançamento oficial.
Atitude e tom de deboche foram os critérios para a crítica
O desenvolvedor mencionou que entende que a pirataria ocorre por razões econômicas, mas lamentou a atitude e o tom de deboche de alguns jogadores.
Subnautica 2 lança em early access e atinge números impressionantesO jogo alcançou um pico de mais de 460.000 jogadores simultâneos no Steam e vendeu mais de 2 milhão de cópias nas primeiras 12 horas.