Em entrevista recente, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que a tecnologia do Nintendo Switch 2 não é um obstáculo para o desenvolvimento de Borderlands 4. O jogo, que inicialmente foi adiado e posteriormente 'pausado' por falta de concentração da desenvolvedora Gearbox,
apresentou problemas de performance desde o lançamento no PS5, Xbox Series e PC.