Quando Uncharted 4: A Thief’s End chegou ao PS4 em 2016, a sensação era de que a Naughty Dog havia levado o console além do que muita gente imaginava ser possível. Dez anos depois, o jogo continua sendo citado em discussões sobre direção cinematográfica, qualidade técnica e produção AAA em consoles.
Um Marco Tecnológico
O salto técnico entre os jogos da trilogia original já era impressionante, mas Uncharted 4 representou outro nível de ambição. A equipe aproveitou a arquitetura do PS4 para criar áreas maiores, mais abertas e com muito mais liberdade de exploração do que os jogos anteriores permitiam.
Impacto na Indústria
Uncharted 4 marcou a despedida de Nathan Drake como protagonista principal e foi um marco para a franquia, demonstrando a capacidade da Naughty Dog de criar jogos de alta qualidade e inovadores.