Peter Molyneux fala sobre o sucesso de Fable
Peter Molyneux, criador da franquia Fable, admite que o sucesso do jogo é um milagre diante das ambições irreais da equipe.
Em entrevista à revista Edge, Molyneux retrospectivamente analisa como o jogo foi concebido. "Dene Carter e eu estávamos pensando em Fable por pelo menos dez anos antes de começarmos a trabalhar nele, e não necessariamente da maneira mais pé no chão".
A confissão ilumina o que ficou famoso e controverso no histórico do jogo. Fable é até hoje lembrado por mecânicas que foram prometidas em fases de pré-lançamento e nunca chegaram ao produto final.
Molyneux reconhece que, dadas as ambições descomunais da equipe, o resultado foi extraordinário. "Que [o jogo] tenha terminado tão bem quanto terminou é um milagre, e um testemunho de uma equipe incrivelmente talentosa".