Uma História Inspirada na Vida Real
O diretor do jogo Pragmata, Yonghee Cho, rebateu a classificação de 'pai triste' para o jogo em entrevista ao PC Gamer. Cho afirma que a relação entre os personagens Hugh e Diana foi construída como uma parceria e inspirada em sua própria filha.
Cho disse: 'Tenho uma filha com mais ou menos a idade da Diana, e um filho mais velho também. Acho que não se encaixaria na categoria de 'pai triste', e uma das razões pelas quais penso isso é porque não sou um pai triste — sou um pai muito feliz.'
Companheirismo Acima da Paternidade
A dinâmica entre Hugh e Diana poderia facilmente resvalar para algo melodramático, mas Cho explica que a equipe tomou uma decisão consciente de construir a relação sob outra ótica: a da parceria. Pragmata é mais do que apenas um jogo de pai e filho, é uma história de cooperação e ajuda mútua.