O que deu Errado?
O Wii U foi um console que, apesar de sua inovação, não conseguiu conquistar o mercado. De acordo com Reggie Fils-Aimé, ex-presidente da Nintendo of America, o atraso na chegada de exclusivos como Smash Bros., Mario Kart e Splatoon foi um dos principais fatores que contribuíram para o fracasso do console.
Além disso, a pressão exercida pela nova geração de consoles da Sony e da Microsoft também foi um fator importante. Fils-Aimé explicou que a Nintendo acreditava que o GamePad, com sua tela de 10 polegadas, criaria oportunidades para diferentes tipos de gameplay, mas o atraso dos jogos exclusivos e a falta de convicção sobre a qualidade do software foram fatores decisivos para o fracasso do Wii U.
Tentativas de Recuperação
Com o console em estado crítico, Fils-Aimé tomou medidas para conter os danos, incluindo a eliminação do SKU branco e a busca por desenvolvedores independentes para criar jogos para a plataforma.