Marathon
A Bungie revelou que está cuidadosamente planejando a experiência de serviço contínuo do jogo Marathon, para evitar repetir o erro que marcou Destiny 2.
A diretora criativa Julia Nardin explicou que o objetivo é criar uma narrativa que possa ser acessível a todos os jogadores, independentemente do momento em que eles começarem a jogar.
O projeto foi pensado como uma experiência aditiva, que acumula conteúdo ao longo do tempo e não o remove.