Helldivers 2 pode ser um dos maiores sucessos da Arrowhead Game Studios, mas manter o jogo como serviço no trilho certo é uma tarefa longe de ser simples. Shams Jorjani, CEO do estúdio, admite que os desafios de gerenciar atualizações e manter o jogo competitivo são extremamente complicados.
Em um comentário feito no Discord oficial do jogo, Shams Jorjani contextualizou o cenário em que a Arrowhead opera e admitiu que nem sempre é possível prever a reação do público às atualizações.
'Às vezes acertamos mais com uma atualização, às vezes menos. Não é uma ciência exata', afirmou o CEO. 'Tivemos momentos em que fizemos toneladas de testes, internamente e externamente, e recebemos feedback razoável, só para a atualização ser recebida muito melhor do que o esperado.'
A lógica inversa também se aplica: patches que pareciam sólidos durante o desenvolvimento podem causar reação negativa quando chegam às mãos dos jogadores.
Helldivers 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa que apresenta elementos de estratégia e multiplayer. O jogo oferece uma variedade de armas, planetas e inimigos, mas a Arrowhead enfrenta desafios para manter o equilíbrio correto entre esses elementos.
No caso de Helldivers 2, o equilíbrio entre manter o desafio intacto, introduzir novas armas e planetas e calibrar nerfs e buffs de forma satisfatória é um exercício que nunca termina.
O CEO da Arrowhead Game Studios enfatizou que manter um jogo como serviço é uma tarefa difícil e que os desafios são frequentes.