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Diablo: A Franquia de Jogos que Quase Foi Cancelada

Conheça a história de como a Blizzard salvou o jogo no último segundo

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 10/05/2026 às 01:00 · Atualizado há 1 dia
Diablo: A Franquia de Jogos que Quase Foi Cancelada
Foto: Reprodução / Arquivo

Diablo: A Franquia de Jogos que Quase Foi Cancelada

Diablo é hoje uma das franquias mais icônicas da história dos games, mas o ARPG que definiu um gênero quase nunca chegou às prateleiras.

A Origem do Jogo

O projeto nasceu completamente falido, com o governo literalmente à porta do estúdio, e só sobreviveu graças a uma proposta de aquisição feita pela Blizzard no último segundo.

A Blizzard, que naquele momento já havia lançado Warcraft, não ofereceu apenas financiamento. A proposta era uma aquisição completa: a Condor deixou de existir e passou a se chamar Blizzard North.

O Sucesso de Diablo

O resultado em 1997, quando o Reino de Khonduras foi apresentado ao mundo, foi um best-seller instantâneo. A sequência foi anunciada logo em seguida, e três anos depois chegou Diablo 2, com sucesso ainda maior.

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