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Desempenho de Fallout: New Vegas - Chris Avellone Revela Brigas com a Bethesda

Conheça a história por trás dos problemas de desempenho do jogo

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 19/04/2026 às 07:25 · Atualizado há 3 dias
Desempenho de Fallout: New Vegas - Chris Avellone Revela Brigas com a Bethesda
Foto: Reprodução / Arquivo

Um Problema de Desempenho

Fallout: New Vegas, lançado em 2010, carregava um problema que os jogadores sentiriam desde o início: desempenho instável e taxas de quadros irregulares.

Chris Avellone, designer sênior do jogo, revelou que houve tensão entre a desenvolvedora Obsidian Entertainment e a publicadora Bethesda devido à engine Gamebryo.

A Promessa de 30 FPS

Avellone afirmou que prometeu 30 FPS estáveis durante uma entrevista, mas foi repreendido pela Bethesda.

Ele se sentiu ofendido pela repreensão, questionando a capacidade da engine em atingir 30 FPS.

A Engine e o Legado

A Gamebryo era conhecida por bugs sistêmicos e limitações técnicas.

A Bethesda abandonou a Gamebryo e adotou a Creation Engine, a partir de The Elder Scrolls: Skyrim.

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