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Desapontamento com BioShock 4: CEO da Take-Two Revela Perda de Tempo e Dinheiro

Strauss Zelnick admite desapontamento com o estado do jogo após anos de desenvolvimento

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 06/05/2026 às 18:35 · Atualizado há 2 dias
Desapontamento com BioShock 4: CEO da Take-Two Revela Perda de Tempo e Dinheiro
Foto: Reprodução / Arquivo

Desenvolvimento do BioShock 4

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, expressou seu desapontamento com o estado atual do BioShock 4. Em uma entrevista, Zelnick admitiu que a empresa perdeu muito tempo e dinheiro com o desenvolvimento do jogo.

BioShock 4 foi anunciado em 2019, mas desde então, não houve atualizações significativas sobre o jogo. O desenvolvimento foi marcado por revisões internas e mudanças na liderança do estúdio.

Desafios no Desenvolvimento

Zelnick atribuiu os problemas ao fato de a equipe ter seguido becos criativos sem saída, o que resultou em perda de tempo e dinheiro. Ele também destacou a complexidade do desenvolvimento de jogos em larga escala.

A 2K, selo da Take-Two responsável pela franquia, trouxe Rod Fergusson, um produtor experiente, para liderar o BioShock. Fergusson é conhecido por seu trabalho em jogos como BioShock Infinite e Diablo.

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