Introdução
Uma nova mod para Dark Souls 2: Scholar of the First Sin está chamando atenção da comunidade. A mod, chamada DS2LightingEngine SotFS, reformula completamente o sistema de iluminação do jogo com path tracing.
Funcionalidades
A mod desenvolvida pelo autor do projeto DSLightingEngine, atualiza de cima a baixo o modelo de shading do jogo e introduz sombras dinâmicas em todas as áreas, afetando tochas, fogueiras e fontes de luz ambiente.
Além disso, o mod traz novos cenários de fundo em diferentes mapas, presets pré-configurados por zona, que podem ser ajustados manualmente pelo jogador, integração com TAA, bloom aprimorado, post-processing baseado em LUT e opções para personalizar a interface do jogo.
Impacto no Jogo
O impacto visual é inegável, mas há um preço a pagar. As alterações na iluminação são tão profundas que interferem diretamente no equilíbrio do jogo. Conforme explicado pelo próprio autor, a adoção do path tracing faz com que determinadas áreas fiquem extremamente escuras na ausência de fontes de luz.
Isso força o jogador a recorrer a tochas, itens luminosos ou magias para conseguir se orientar. A lógica por trás dessa mudança é simples e implacável: se o ambiente não tem nenhuma fonte de luz, ele simplesmente não terá luz.