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Denis Dyack Defende Unreal Engine 5: A Verdadeira Causa dos Problemas de Otimização

O criador de Eternal Darkness culpa a indústria por jogos mal otimizados e destaca a crise da indústria de games

Voz do Sertão
Redação: Voz do Sertão 28/02/2026 às 16:05 · Atualizado há 2 dias
Denis Dyack Defende Unreal Engine 5: A Verdadeira Causa dos Problemas de Otimização
Foto: Reprodução / Arquivo

O desenvolvedor Denis Dyack, criador de clássicos como Eternal Darkness e Legacy of Kain, defendeu o Unreal Engine 5 em uma entrevista recente.

Verdadeira Causa dos Problemas de Otimização

Segundo Dyack, a verdadeira causa dos problemas de otimização está no estado precário da indústria de games, que não permite que as equipes dediquem tempo suficiente para otimizar seus produtos.

Estado da Indústria de Games

Dyack afirmou que a indústria está em condições precárias, com muitas empresas não tendo tempo para otimizar seus jogos.

Consequências

A crise da indústria de games tem levado a consequências devastadoras, incluindo o fracasso de projetos e a perda de empregos para desenvolvedores independentes.

Dyack estima que entre 50% e 70% dos desenvolvedores independentes e de médio porte desapareceram completamente.

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