O desenvolvedor Denis Dyack, criador de clássicos como Eternal Darkness e Legacy of Kain, defendeu o Unreal Engine 5 em uma entrevista recente.
Verdadeira Causa dos Problemas de Otimização
Segundo Dyack, a verdadeira causa dos problemas de otimização está no estado precário da indústria de games, que não permite que as equipes dediquem tempo suficiente para otimizar seus produtos.
Estado da Indústria de Games
Dyack afirmou que a indústria está em condições precárias, com muitas empresas não tendo tempo para otimizar seus jogos.
Consequências
A crise da indústria de games tem levado a consequências devastadoras, incluindo o fracasso de projetos e a perda de empregos para desenvolvedores independentes.
Dyack estima que entre 50% e 70% dos desenvolvedores independentes e de médio porte desapareceram completamente.